解释者:什么是生产设计? 2017-01-24 01:11:08

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当我们看电影时,我们如何知道它在何时何地发生

这只是制作电影或电视节目的制作设计师帮助观众回答的问题之一他们是通过电影故事的背景设计物理环境来实现的

澳大利亚人凯瑟琳·马丁最近为她拍了两张奥斯卡奖“伟大的盖茨比”,一个用于服装设计和一个用于生产设计的工作虽然服装设计师的工作得到了相当好的理解,但是生产设计师的贡献并不总是很清楚这里有一些生产设计可以帮助我们回答的问题,有时是非常微妙的方式:有时设计师会为观众提供非常精确的信息例如,在电影设置时,清晰视图中的特定日期将显示,但大多数时候,选择是提供线索而不是过于明确:使用自然纹理角色家中的材料和温暖的自然色彩可以表明它们比家里看起来更有光泽,强硬的角色更有爱心和人性化

生产设计师Melinda Doring通过与Hector和Aisha人物截然不同的家庭环境,在电视剧The Slap中有效地建立了这种对比,相比之下,Harry和Sandi Movies要求观众进入一个不属于他们自己的世界并允许他们自己被带到一个旅程,最常见的形式是一个涉及人(或人形)角色的叙事驱动的故事为了使这个有益的旅程电影制作人争取观众受情感影响如何

通过强调一些人物,从而受到故事中正在发生的事件的影响为了实现这一点,观众必须暂停他们的怀疑并接受这些人物存在演员谈论“将角色带入​​生活” - 并且制作设计师努力工作与周围的世界做同样的事情每个都取决于另一个,如果任何一个都存在缺陷,那么魔法就会被打破,电影的影响就会消失

制作设计是导致情绪或情感基调的主要因素

电影这通常是设计过程的起点

收集视觉研究,描绘最能支持故事的情绪或氛围

组装,这些图像成为情绪板,是一种非常有效的方式来传达非文字质量这些图像习惯于与导演就设计理念的发展方向达成协议,并为制作设计师的决策形成关键框架kes从那时起Color就是生产设计师所拥有的最强大的工具之一与电影调色板上的导演,电影摄影师和服装设计师的协议是最早做出的决定之一控制色彩不仅能够给出这部电影具有独特的美感,但也创造了情感,让一个物体比其他物品更具重要性,暗示了某些人物的特征,更多Jess Gonchor在Coen兄弟的最新电影Inside的制作设计中使用了大多数棕色的冷色调

Llewyn Davis唤起中心角色的阴沉情绪在2010年的电影“红色”中,亚力克·哈蒙德还在主角布兰斯·威利斯扮演的弗兰克·摩西的房子里使用了一种很酷的调色板,以表示他在退役时缺乏实力

可能的抑郁状态当一部电影在工作室拍摄时,更容易看出制作设计师为创造故事所在的世界做出的贡献d必须对其构建或带入工作室的每个元素做出决定在制作设计师的领域下,所有组合,设置敷料和道具(演员与之交互的任何移动对象,如书)他们将设计或监督设计这些并监控它们的制作,购买,绘画和安装以准备拍摄如果电影是在现有地点拍摄的,那么制作设计师的角色可能更难以看到,但基本上是相同的协议已经与导演一起制作关于电影的视觉特征和制作设计师使得地点符合这个概念但是展示设计的过程是不同的而不是从头开始创建一个集合,决定如何对现有空间做什么 什么应该修改或完全取出

需要添加什么

制作设计师从不孤立地工作他或她是艺术部门的团队负责人,他们与艺术总监一起领导,他的角色很像项目经理

艺术总监的角色是管理生产设计师的愿景的实现,并处理电影制作的各种各样的物流,包括,时间表,预算和人员配置根据生产的规模,团队的其他成员可以包括装饰品,买家,梳妆台,跑步者,图形设计师,绘图员,道具制造者和设置建造者重要的是要考虑设计实际上是什么通常持有的立场是,它涉及创造或创造一种新的东西,其方式具有符合预定目的的精致美学良好的设计实现了功能,同时看起来很好通过扩展,良好的生产设计是创造一个具有精致美学的环境,使故事这部影片被告知效果最佳对于一些电影而言,这将意味着大胆而永远存在,就像一个额外的角色凯瑟琳·马丁为“了不起的盖茨比”获得奥斯卡奖的设计就是一个完美的例子

观众非常了解整个设计电影它充满了惊人的美丽,充满了丰富的色彩和细节,创造了一个如此奢侈的派对的效果,我们知道它不能持久少被认可,但同样成功,是相对未被注意的制作设计这些是电影的地方最好的决定是让设计仍然能够实现其为故事中的故事创造一个视觉上强大的世界的功能,但要做到这一点必须保持离散,而不是引起注意力远离行动许多制作设计师被引用说如果观众声称他们没有注意到设计,他们知道他们做得很好