权力的游戏是电视制作的圣杯 2017-03-17 02:16:07

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随着HBO的权力游戏(GoT)的第四季落到我们身上,我们中的许多人将再次逃到神秘的维斯特洛斯之地我们将会这样做,这得益于各种国际地点和视觉效果,合奏团队,战斗场面有数百名演员,马匹,特技,火灾,500多名船员,神话中的生物和奢华的服装所有这一切都要归功于估计的系列制作预算在四季中推出了惊人的2.5亿美元电视已经不再电影中表现较差的数字屏幕制作使得这两个世界之间的差异几乎毫无意义,这一革命比在非常成功的GoT中更为明显所以这个史诗般的幻想世界是如何创造出来的

GoT的大多数服装和相关装甲都是内部制造的,需要工匠的坚固主要内容:金属工人和皮革工人和染色工,打印机和刺绣工具的切割器人们普遍猜测服装应该受到20世纪90年代英国时尚风格的启发设计师亚历山大·麦昆(Alexander McQueen) - 冰岛歌手比约克(Bjork)以及Galliano,Haider Ackermann,Rick Owens和Yohji等其他时尚巨星所着称的设计设计的卓越工艺,结合照明和计算机生成的图像(CGI)创造内部让人想起卡拉瓦乔的意大利巴洛克风格画作在某些场景中的艺术方向,如上图和下图所示,提供了一些最佳的明暗对比例例(使用明暗对比强烈的对比)不久前,这些精心调整的图像是大预算功能的领域与CGI合作过多次,包括创造三维动物动画和数字集,我只是意识到与动物有关的耗时和纪律的过程,例如GoT中的狼或龙,CGI涉及参考,生物力学,步行循环,线框和纹理,而数字位置需要真实场所的镜头与CGI增强相结合生产团队然后需要绘制详细的故事板,研究景观和古代世界,侦察远程位置,拍摄“背景板”和其他元素,如灰尘或雪,并使用绿色屏幕创建前景和背景层 - 同时记录拍摄尺寸,角度,镜头和光线方向的细致音符,动画师需要这些音符来匹配并将它们融合成一个整体

这个融合过程是通过渲染和合成来实现的,它结合了计划动画序列的各种单独组件和动作来创建单个图像或镜头非常耗时,融合涉及通过数字操作处理帧中的每个像素CGI需要非凡的努力,不仅要创建一个镜头,还要创造魔法 - 这些不同元素是同一场景的一部分的错觉在该系列中描绘的The Wall的创作中 - 一个由冰构成的巨大防御工事,沿着七国的北部边界绵延300英里,高700英尺,长300英里 - 制作团队可能使用了真实元素和数字效果的组合

第三季,人物尝试时爬上隔离墙,巨大的碎冰碎片,安全绳索被切断,主角悬挂在悬崖上,而其他人则陷入可怕的死亡如果通常的CGI过程应用于此,真实悬崖的背景板与实际岩石的镜头一起编辑攀爬和特技将与绿色屏幕序列相结合,使用演员创造真正意义上的电影场景rd - 视觉上广阔,令人兴奋和极度紧张的GoT象征着好莱坞在20世纪50年代和60年代在台伯河上建立的新神话类型的复兴,好莱坞工作室制作的电影利用了美国和意大利政府的补贴,廉价劳动力和充满异国情调的地中海环境这显然是对我们称之为好莱坞的萎靡不振的创意天才的大预算心态的占用

在生产规模和生产价值方面,该系列比许多工作室电影更大

 电影电视已经成熟,拥有最先进的声音和视觉以及杀手故事情节,丰富的性和暴力将使许多好莱坞工作室的高管感到自豪像GoT的贵族房屋在维斯特洛神话般的土地上战斗,好莱坞的面孔电视同行的威胁似乎是不可阻挡的,如果不是超自然的,可以原谅他们认为他们已经找到了屏幕娱乐的圣杯进一步阅读:解释:权力的游戏,到目前为止的故事