为什么模拟在数字世界中仍然感觉良好? 2017-04-09 05:19:04

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模拟比数字更好吗

数字比对话好吗

虽然是激烈辩论的源头,但现在似乎数字化几乎不可阻挡今年悉尼电影节将不会出现任何35mm电影

看起来电影业正赶上其他创意产业并放弃模拟媒体技术快速浏览一下ARIA前十名,可以看到许多音乐从未在磁带机附近发现大多数专业摄影师很久以前就已经将数码相机的优势与模拟电影同行相提并论所有这些行业都使用媒介创造了一些东西的记录

磁带或电影 - 但现在它通常是通过数字化过程完成的创意部分是如何操纵这些媒体来讲述故事,创造情感反应,提出问题,娱乐你 - 基本上做所有艺术的事情尽管我们生活在数字时代,但仍有许多年轻的新兴艺术家喜欢那些带有怀旧感的旧媒体

拜托时代的边界 - 特别是对于他们经常从未使用过的设备杰克怀特这样的艺术家,他的最后一张唱片是在20世纪60年代的Neve控制台和老式8轨磁带机上制作的,这对于新一代和卡带的发展都是鼓舞人心的

基于唱片的唱片公司让很多业内人士感到惊讶,他们认为国内的模拟格式已经长期存在

此外,现在在这些模拟媒体中出现的非线性数字再现行业蓬勃发展

这些非线性 - 嗡嗡声,扭曲,噼啪声和耀斑 - 是大多数人想要摆脱的首要问题非线性是我们给媒体的术语,基本上,输出不等于输入任何可以认为“着色”信号的媒体非线性 - 在录音中思考(通常是轻微的)失真和动态压缩,或者模糊的边缘和某些颜色在电影中变得饱和工程师会努力发现这些不准确之处 - 但是音乐制作人,摄影师和电影导演都学会了将它们用于创造性的目的观众已经习惯了录制的音乐如何响起,某些电影看起来如何我们变得非常喜欢这些基于媒体的非线性,即使是现在,我知道很多音乐制作人会在将音频传输到运行Pro Tools(当前的数字行业标准)的计算机之前录制模拟磁带,或者是摄影师,他们会在胶片上拍摄,然后将照片扫描到Photoshop进行进一步编辑和修饰这也解释了为什么像Waves和Steven Slate Digital这样的公司创造了许多数字效果,尽可能地模拟旧模拟磁带机和其他录音设备的声音和失真

新的数字工具无法做到这一点工作得当;更多的是他们做得太好我们错过了模拟可以给我们的模糊,模糊和饱和,但需要数字格式的效率和成本效益有些人比其他人更想念他们,成为迷失或垂死的痴迷者技术,专注于不同胶片库存,胶带配方或复古管类型之间的微小差异其他人只是认为仍然使用老式宝丽来相机很酷我们其他人很高兴只是使用我们的智能手机上的应用程序模拟各种电影用于复古的宝丽来相机,以满足我们的怀旧情绪,没有携带相机的麻烦最终这种旧技术的复兴被人们在第一次被取代时出生时使用,这类似于20世纪80年代后期开始的慢食运动 - 这是一个缓慢的媒体运动乙烯基销售正在崛起,因为人们重新发现了听一张作品的喜悦,一张专辑,正如艺术家所预期的那样当然,还有一些仪式涉及从一个大袖子(艺术品总是看起来更好)中取出一大块黑色塑料,然后不得不半途而废地改变方面音乐家们在他们的时候对待这个过程的方式不同重新录制到录像带,一旦他们知道用于编辑完美拍摄的所有数字技巧都不可用,他们意识到他们真的必须表现良好导演知道如果他们没有足够的电影,他们就无法继续拍摄,有限数量的拍摄给演员一种紧迫感,否则可能不存在 音乐制作人知道,如果没有几乎无限数量的曲目可以实现几乎无限数量的叠录,他们必须在媒体提供的限制范围内更加努力工作

看看披头士乐队用四个曲目做的事情今天Pro Tools系统至少都有96首歌曲听了很多当前的音乐,不清楚这些额外的92首曲目是否都是有益的对旧技术的热爱,以及将爱情货币化的行业,可能不只是关于媒体正在使用相反它与媒体的使用方式有关在模拟世界中,你被迫工作缓慢在数字世界中你必须选择工作慢这些旧媒体不会消失有太多人有兴趣让他们保持活力有兴趣追逐收益递减或保持一些怀旧火焰的人将保持老式设备和格式的运行,并且在很多方面我很好其中一个人:我最喜欢的吉他明年将满40岁,我使用的大部分录音设备都是从20世纪60年代到70年代

有些老式设备虽然不是全部,但却很神奇许多设备都是过度建造的,它们是为了制作而设计的

,通常是手工,使用比现在常用的更昂贵的组件所有我的设备仍然最终提供数字Pro Tools装备,所以我不会被旧的模拟格式的效率低下而不是我使用插件当我想模仿他们的特征时,这些天我被宠坏了选择对于创意产业中的大多数活跃的制作人来说,数字媒体的效率和成本效益几乎总是超过旧模拟媒体的任何明显好处随着数字技术不断改进,它很快就能很好地模拟模拟非线性,无论如何都没有人能够分辨出这种差异当谈话发生时,谈话将不得不转向不同的工作方式模拟和数字格式所要求的方法塑造了艺术过程 - 而不是格式本身之间的差异